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第一千一百二十一章 昔日的感觉......(求订阅,求推荐)

第一千一百二十一章 昔日的感觉......(求订阅,求推荐) (第2/2页)

一瞬间,刚刚还是分开的两个角色,下一刻就已经再次贴合在了一起。而这时孙哲平也已经落地,直接一个受身消除了天击落地后的僵直。面对直斩而来的叶修就是一击破灭斩!
  
  要知道狂剑士是一个十分狂暴的职业,他的技能都有一个特点,那就是:判定强。
  
  而和狂剑士相比,散人那些二十级以下的技能,在判定方面真的没有几个可以和狂剑士的破灭斩比判定,而弧光闪显然不在其中,刚刚还是十分酷炫的近身技能,这一刻却有点羊入虎口的意思了。
  
  但面对孙哲平血气翻涌的一剑,叶修却一点要躲的意思都没有,周身起劲流转:钢筋铁骨!直接出现在叶修的身上。
  
  而叶修在这个时候使用这个拳法家技能的意图很明显了,就是赢吃下这个技能。
  
  要知道破灭斩麻烦的根本不是他的伤害,而是他的攻击效果,在打中目标只有会加大幅度的降低对方的范玉丽,满级时甚至可以到百分之七十的防御力衰减。这对一些高防职业简直结束噩梦一样的技能,哪怕持续时间只有五秒,但也依旧够对方打一个爆发了。
  
  但要说这技能会给君莫笑带来多大的损失还真不好说,因为君莫笑是散人,没有护甲精通。所以他的防具也十分的.......全面,全面到下到防御力最弱的布甲,上到防御力最强的板甲都应有尽有。
  
  而这样的结果就要走他不符合任何一个职业的次的逻辑,现在君莫笑又开了一个底稿防御力的钢筋铁骨这就更让大家头疼了。要知道钢筋铁骨可不是百分比提升,而是根据数据提升的。这样的结果就是让本身混乱的防御数字提升,之后在下降70%。而这就是现在君莫笑的防御力。
  
  这要是数学题,绝对是可以做疯人的那种,但现在观众也不需要鸡喜欢。因为大屏幕上就有比赛觉得是实时数据。他们只要看看电子屏幕,系统就会显示出来。
  
  而经过系统的计算,叶修的防御力大概下降了原来的百分之七。
  
  7%和70%,两者直接可是整整差了十倍啊,可以说孙哲平的这一斩直接被叶修的钢筋铁骨化解了,而且钢筋铁骨的持续时间还比破灭斩的持续时间长,一击之后长达而是秒的霸图效果。给力叶修最好的强攻机会。
  
  破灭斩斩下,叶修一点理会这一击的意思都没有,反正有霸图,对方无法打段他的攻击,千机伞已经变成了东方棍。
  
  冲拳、膝袭、勾拳、气波弹……
  
  各种攻击打在孙哲平身上,拳拳到肉疯劲,简直就不在狂剑士之下……
  
  是啊,要是这都做不到,那当年他又是怎么一个人破了他们的两个人的繁花血景呢?
  
  角色被接连的攻击,但孙哲平却更有一种昔日的感觉......
  
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